<![CDATA[NC]]> http://decouverteparlejeu.i-clic.net NC fr Sat, 17 Mar 2007 15:56:42 GMT Sat, 17 Mar 2007 15:56:42 GMT i-clic.net v0.2 <![CDATA[les préparatifs, réflexion sociologique sur le thème du jeu]]> http://decouverteparlejeu.i-clic.net/article-133811.html Asie du sud-est par le transsibérien, séjour d'une semaine en Mongolie puis Chine, Laos, Cambodge, Vietnam... et parce qu'il était important pour nous d'associer un moteur à notre projet de départ pour qu'il ait un sens et puisse nous enrichir différent que par la simple visite de sites touristiques nous avons choisis de découvrir ces pays par les jeux qu'on y pratique.
Quoi de mieux pour se rapprocher de la population, échanger, apprendre, participer, rire...

Le jeu est universel tout le monde joue et tout le monde est enclin à jouer, naturellement. Et, parallèlement, tous les groupes sociaux se distinguent autant par leurs jeux que par leurs langues ou leurs types d'habitats. Ainsi le jeu est caractéristique d'un pays d'une communauté.
A titre d'exemple, les jeux sportifs (lancer de tronc d'arbres Ècossais, courses de pirogue africaine, buskhashi afghan, criquet anglais?) participent à l'identité culturelle d'un pays, mettant en scêne des scénarios ludiques originaux intimement liés à des modes de vie propre, à des croyances, des passions.

De même, pour les jeux dits de société, sur plateau ou non, on retrouve des jeux tels que Monopoly, Bridge ou Poker, qui témoignent de l'évolution commerciale d'un pays alors qu'il sera plutût question de jeux comme l'Awalé ou le Mancala dans des sociétés plutût tournées vers le troc, et qui peuvent éventuellement servir d'abaque pour les calculs de récolte alors que dans les pays industriels la conversion en monnaie semble primordiale..

Mais le jeu est d'abord comme il l'a toujours été un loisir convivial, amusant et propre à la détente]]>
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